风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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在一个童话般的小镇上他们邂逅了4只动物,他们正打算去布莱梅音乐家……基于经典格林童话改编的奇幻冒险旅程……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……,补充了功能主界面存档块的UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制了一大堆用于

SourVR Video Player Deluxe Edition

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等视频格式.自动侦测及记忆视频格式.线上海量内容集成,一键轻松播放.支持头显装置内电脑文件开启.播放屏幕尺寸调整…….支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp,…….mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe, .m3u, .

GWB-腾讯创意游戏合作计划:告别“推翻重做”!MMO手游UI框架设计三部曲

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这并不是流水线上的拼装,而是要像孕育生命一般去摸索答案。……同理,UI的底层规则也是如此,它明确的是可做/不可的规则,对制作原型与其后的量产会有很大的帮助。……而这也是之前强调先模块再做原型的原因,因为通用模块已经确定,我们在布局阶段便可以尽早地发现问题,进行调整

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础上做一个进一步完善和稳定的版本……3.部分界面会依据玩家数目以及所选角色做出调整。……调整关卡配置,增加一些关卡陷阱和新物品 增加隐藏角色 开发团队: Capcom - 原作 游小熊 -

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

【风农翻译】开始画像素画 #7

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注意这跟锯齿是不同的,我在之前的章节(第二节)解释过锯齿,以及如何处理他们。……当你这么之后,所选的颜色会让相应的区域显得变大了,所以线条的位置可能需要调整。……不过别太过,不然线条看起来会模糊。这一步可以调整线条,但重点是光影

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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关于如何成功的1GAM //The wallis the point in a software development……了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期玩demo【……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

版本:Early Access


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